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2646 2026-11-03 21:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的平衡亚星会员登陆完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂而不必降低游戏难度。不朽目前仍未确定。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。”换言之,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,